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Apple un modelo de negocio de innovación basado en el diseño

// Marzo 8th, 2010 // Sin Comentarios » // Promocion del Diseño

Se podría decir que el diseño en Apple es un muy buen ejemplo de un modelo de negocio basado en la innovación de productos (y poco a poco de servicios también) a través del diseño, diseño de producto, diseño de interfaces, diseño de experiencias y un largo etcétera. Según Steve Jobs “en el vocabulario de la mayoría de la gente, el diseño significa superficialidad, significa chapa; pero para mi nada puede ser más allá que el significado del diseño. El diseño es el alma fundamental de la creación hecha por el hombre”.

Para los que estamos día a día ocupados en la promoción del diseño, estudiar y exponer todo lo que desarrolla Apple y la manera en como se entiende al diseño y su posición en la toma de decisiones de la organización es una gran herramienta para la educación del diseño al mercado y a la comunidad.

Este es un video de la agencia “Transparent House” donde se hace revisión de la historia del diseño industrial de Apple y que vale la pena ver.

Anatomy of Apple Design from Transparent House on Vimeo.

La vida Touch y Multitouch está a la vuelta de la esquina

// Enero 6th, 2010 // Sin Comentarios » // General

Porque el futuro 2019 está a la vuelta de la esquina, a continuación les dejo algunos videos para su inspiración y emprendimientos varios:

Touchco IFSR Multi-Touch Sensor Technology

Pantalla flexible de baja potencia para dispositivos multi-touch, sobre todo con la promesa de bajo costo (poco menos de USD$10 por 30cm).

Light Touch

Proyector interactivo que convierte cualquier superficie en una pantalla táctil.

Fuente: Touchco IFSR | Light Touch

Una visión del 2019 y las tecnologías de visualización de información

// Diciembre 17th, 2009 // 3 Comentarios » // General

¿Cómo será el 2019?

Quizás un ejercicio parecido al que hizo George Orwell con 1984 pero con un enfoque bastante mas positivo es este video de Microsoft dónde se “atreve” a abrir una ventana que mire 10 años más adelante y vea como se comportarán las tecnologías de información en el año 2019, como mutarán los grandes pantallas paneles informativos de Wall Street o el Paseo Ahumada y comó interactuaremos con la tecnología para hacer uso de servicios, ver la carta de un restaurant, las noticias, un paseo por el parque, etc.

Es probable que al ritmo de innovación tecnológica que estamos llevando en el mundo estos diez años se acorten considerablemente, la tecnología touch y multitouch ya esta en funcionamiento en varios productos (Iphone y Surface por ej.) y se han hecho grandes avances en el desarrollo de paneles y pantallas cada vez más delgadas y nuevos materiales al punto de ya existir varios prototipos para un sustrato con la misma maleabilidad de una hoja de papel dónde visualizar información digital. Estas tecnologías y productos que han comenzado a salir al mercado hacen que el concepto de la realidad aumentada cada vez sea más real y común.

Grandes serán los desafíos entonces para los diseñadores que probablemente se hagan cargo y vean oportunidades en el desarrollo de las interfaces visuales de la tecnología mejorada, conceptos como la arquitectura de información y usabilidad habrán alcanzado un grado de desarrollo y estandar como nunca se ha visto pues el efectivo funcionamiento de todos los servicios incluyendo los e-gobiernos dependerá de ello.

Que entretenido será ser diseñador el 2019! (o mucho antes). El video a continuación:

Fuente: Flowing Data