Usabilidad, Universidad San Sebastián 2012
El objetivo de este módulo esta dado por contextualizar y entregar herramientas a los estudiantes que les permita hacerse cargo del diseño de productos y servicios digitales.
Los estudiantes serán capaces de considerar los factures humanos en el diseño de interfaces así como también el diseño de interacción involucrado en la dinámica persona(s) – maquina. Comprenderán y obtendrán metodologías de arquitectura de la información, conocer fuentes de información y métricas necesarias para aplicar y argumentar en un proyecto web o de interfaces que le permita evaluar y definir críticamente la interfaz.